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増殖バグ見つけました ワタシは高価なアイテムをあまりもっていません デスカラ 目の前で安物アイテムを増殖してご覧に入れます コノ方法は一人ではできません。協力してほしい そして増殖を確認したら あなたの持ってるアイテム一つを増殖して 報酬としていただけないでしょうか? パル鯖に移住予定の どらえもん申します 詳しい話をしたい方はメールをオネガイシマス 叩かれるとはオモイマスガ目の前で増殖を体験していただくアイテムは こちらで用意サセテイタダキマス
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アリの増殖 通常魔法 自分フィールド上の「兵隊アリ」1体を生け贄に捧げて発動する。 自分フィールド上に「軍隊アリトークン」(昆虫族・地・星4・攻500/守1200) を10体特殊召喚する。 このトークンは攻撃する事はできず、エンドフェイズ時に破壊される。 トークン生成 魔法 同名カード アリの増殖(OCG) 関連カード 兵隊アリ
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カード考察>増殖するG 増殖するGのプレイングついて 連続特殊召喚メタ、1ターンの特殊召喚回数が少なかったり、途中で止められる相手だと効果が薄い。 特殊召喚効果にチェーンして発動すればディスアドバンテージが生じず、 ノーリスクの成金ゴブリンとして機能しつつ、相手のさらなる特殊召喚を抑止するか、アドを得られる。 アド数的に一番使って美味しいのは、創造の代行者ヴィーナスの効果起動時や簡易融合発動時のような、 このまま止まればディスアド、進めば展開できるが2枚以上ドローさせてしまう、と言うような状況になる。 しかし、この場合アドバンテージを無視してワンキルされる可能性もあるので、確実に展開を止められるエフェクト・ヴェーラー等の方が優秀な事も多い。 また、チェーンに乗らない特殊召喚や、ダメージステップ時の特殊召喚の場合は、先に使っておかないと意味が無い。 相手が特殊召喚自体を諦めてしまえばディスアドバンテージになるが、次のターンを安全に迎えられるので、場と手札のカードによってはスタンバイ時に発動するのも有り。 レベル2のモンスターカードなので、ジャンクドッペルや甲虫装機等ではまた違った使い道がある。 手札から任意のタイミングで捨てられるので、アライブHEROやインフェルニティのような手札枚数に気を使うデッキだと、他の手札誘発よりも使い易い。 コメント欄 征竜や魔道に効くのかこいつ (2013-03-27 16 19 22) 魔導には刺さらない。 (2013-03-27 16 25 15) コメント
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モララーの増殖 XX白 ソーサリー 2/2の、白のモララー・クリーチャー・トークンをX体場に出す。 奴らは一体何匹いるんだyo! ── 1の叫び 第2版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 強さ、色のイメージ共にバランスがとれている優良カード。 今でこそモララーは黒のイメージだが、このカードの場合は白になっている。(これはこれでおkだけど。) こういうモララーが増殖してくれると虐殺嫌いな俺としてはものすごく助かる。 白は1マナでいいので、タッチ白にしたコントロールならフィニッシャーとして採用できるだろう。 さながら《正義の命令》《軍部政変》のような活躍が期待できる。 緑になるとニラの詠唱。 イラスト (・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ ) (・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ ) (・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ ) (・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ ) (・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ ) (・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )
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Last Update 2012/08/06 01 59 38 《増殖》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 攻撃値+6耐久値+6戦闘勝利時、あなたの戦闘モンスターが戦闘マスの周囲1マス全てに増殖する レア UC 種族 - 耐久 - 戦闘勝利時、周囲1マス全てに戦闘で使ったモンスターを配置する効果を持つ。 基本的には複数配置することに意味がある《アーミーアント》や《リッチー》用の戦闘支援と考えよう。 それらを採用しているデッキになら十分入る余地はある。 何でもいいから配置数を増やしたいというだけなら《チャイリン》に別の戦闘支援を使った方が勝率は高いだろう。 ▲ 名前 コメント
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増殖のウバロバイト UC 火/自然 コスト5 パワー2000 スピリット・クォーツ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンから手札に戻った時、自分の手札から≪増殖のウバロバイト≫を好きなだけバトルゾーンに出してもよい。 (F)「どっこい増えてる」 ---増殖のウバロバイト 作者:ケローディエンス 評価
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《増殖》 速攻魔法 攻撃力500以下のモンスターを無数に分裂させる 効果テキストをOCG風に再現すると 自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力500以下のモンスターを選択して発動する。 選択したモンスターを墓地に送り、そのカードと同じ名前、攻守、効果を持つモンスタートークンを3体守備表示で特殊召喚する。 攻撃力500以下のモンスターを増やすカード。 OCGで言うならば《同姓同名同盟》《機械複製術》に似てるかもしれない。 トークンと書いてしまったが、裏守備にもなるため、厳密にはトークンではない。 フィールドから離れる時に、墓地にも除外ゾーンにもいかず消滅する仕様なので、便宜上トークンとする。 また、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は元々の数値のまま変動しない。 単純にアドバンテージがとれる。このカードを発動するだけで2:3交換となり、 生贄召喚、《死のデッキ破壊ウイルス》、《昇天の角笛》のディス アドバンテージを補うことができる。 ただモンスターを増やしただけでは戦闘破壊の格好の的となり壁としか機能しない。 増殖させる対象で相性がいいのは《イピリア》、《マシュマロン》といったところか。 ちなみに、《クリボー》を増殖させた場合、フィールドに召喚されるトークンは特別に5体となる。 それもOCGのトークンとは違い、生贄召喚の生贄にすることもできる。 原作・アニメにおいて―~ 王国編の「遊戯VS海馬」、「遊戯VSペガサス」で、共に遊戯が《クリボー》とのコンボで使用。 対海馬戦では《青眼の究極龍》の攻撃に対し、単純に機雷化による壁として使用した。 対ペガサス戦では《サウザンド・アイズ・サクリファイス》の千眼呪縛を破るために使用した。
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《Gの増殖》 通常魔法 このターンは通常召喚を行うことができない。 自分のフィールドの「ゴキ」と名のつくモンスターを生贄にすることで、 自分のフィールドにゴキトークン(星3/闇/昆虫/攻500/守500)を出来る限り攻撃表示で特殊召喚する。 ゴキトークンは以下の能力を持つ効果モンスターとして扱う。 ●このモンスターは生贄にすることができない。 ●自分のスタンバイフェイズに、このモンスターと同じ能力のゴキトークン1体を特殊召喚する。 part15-859 名前 コメント
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アリの増殖 22493811 通常魔法 自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。自分フィールド上に「兵隊アリトークン」(昆虫族・地・星4・攻500/守1200)を2体特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない)
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スライム増殖炉 フィールド魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分のフィールド上に「スライムトークン」 (水族・水・星1・攻500/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 自分がモンスターを召喚した時、このカードを破壊する。 トークン生成 フィールド 魔法 同名カード スライム増殖炉(OCG) スライム増殖炉(DM8)